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TidBITS 的文章说明了如何把 Apple 新的“Liquid Glass”视觉效果变得更“实”的(即关闭或减弱模糊/半透明)。Liquid Glass 是 Apple 在 iOS 26 与 macOS Tahoe 等版本中推行的跨平台视觉语言,特点是强烈的模糊、半透明和更大圆角。讨论围绕可用性/可访问性下降、实现不一致、老机型性能与具体 bug(如键盘或视口问题)展开,用户同时分享了通过 Reduce Transparency、Info.plist 或终端命令进行临时回退的经验。评论还延伸到对苹果内部决策、组织文化与市场动机的质疑,怀疑这类可见改动是为展示“创新”而非基于广泛可用性研究。
大量评论认为 Liquid Glass 是一次可用性和无障碍的倒退,指出大面积模糊与半透明显著降低文本对比,使阅读变得困难。具体问题包括夸张圆角和巨大阴影让控件看起来“飘浮”并占用可用空间、设置侧栏悬浮导致文本与图片遮挡不一致、以及动画/中间态下的视觉瑕疵(例如主屏图标边框在返回动画结束后才出现)。还有用户报告 Safari 视口与输入法异常、键盘错位或缩小,以及菜单栏文字变薄透明化,批评者认为这些改变破坏了桌面工作范式并降低效率。
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部分用户表示安装后过几天就习惯了,认为很多批评来自对变化的本能反感而非长期使用体验。有人指出 macOS 桌面上感受并不明显,只有在少数应用或特定场景(如 Apple Music)才会被提醒到新视觉语言的存在。少数评论者甚至觉得新侧栏或某些视觉细节“挺好”,也有人仅希望移除个别不喜欢的元素(比如主屏图标的边框)。总体上这类观点主张先用一段时间再下定论,认为很多抱怨被夸大了。
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评论集中列举了用户与开发者层面的缓解方法:普通用户可以在 Accessibility(无障碍)中启用 Reduce Transparency 来显著减少模糊与透视,而 iOS 26.1 beta 引入的 Add Borders 也被提为改善可视边界的选项。开发者可以在应用的 Info.plist 中加入临时的 opt-out 键来关闭 Liquid Glass,社区也流传过通过终端运行 defaults write -g com.apple.SwiftUI.DisableSolarium -bool YES 的全局禁用技巧。许多评论警告这些方法多为权宜之计——历史上类似的 hack 会在后续系统中失效,因此短期可缓解但不保证长期可用或被官方支持。
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不少评论从组织与商业动机角度解读这次改动,认为这类视觉上显眼的改动有助于制造“可见的创新”以安抚股东、为设计团队或管理层提供可展示的成果(resume-driven)。也有人怀疑这是一种转移注意力的手段,用来掩饰诸如 Apple Intelligence 等产品上的问题或进展不佳。更广泛的批评指向公司文化、晋升与招聘机制,认为长期人事与决策路径导致经验丰富的设计/工程人才流失,留下更迎合潮流却不重视可用性的团队。
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评论指出 Liquid Glass 在不同应用与设备间实现极不一致:Apple 自家应用、第三方应用、带或不带 toolbar 的窗口在角半径、关闭按钮尺寸等方面出现多种变体,部分差异被归因于迁移期间的实现策略。用户还报告在老机型上升级后出现卡顿、键盘异常(缩小或不显示)、网页与键盘的视口错位以及低电量时的重启等问题,这些表现使人怀疑存在未完成的适配或性能回归。这种混乱既增加了第三方适配成本,也让用户担心长期兼容性与稳定性。
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Liquid Glass: Apple 在 iOS 26 与 macOS Tahoe 中推广的视觉语言,特点为大量模糊/半透明层叠、强调折射效果与更大圆角,试图在平台间统一界面风格但被部分用户批评为可用性退化。
Reduce Transparency: iOS/macOS 的 Accessibility(无障碍)设置选项,可以降低或去除系统模糊与半透明效果以提高对比度和可读性,是用户常用的缓解方法。
Info.plist opt-out(应用级回退): 应用的 Info.plist(Bundle Resources)里可加入特定键让单个应用临时关闭 Liquid Glass,以便开发者在迁移期间提供兼容回退。
defaults write -g com.apple.SwiftUI.DisableSolarium -bool YES: 社区流传的终端命令,用于尝试全局禁用 SwiftUI 层面的 Liquid Glass(俗称 DisableSolarium),但被多次提醒可能是临时 hack,未来系统更新可能会失效。